问道经典服法金怎么加点

2022-07-02

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问道法金怎么加点最好?

一:金系:练级~打BOSS~PK~几乎无所不能。在老区大概有这么几种类型:
1:传统法金:3灵1敏:优点:法伤害超高~练级的抢手职业~PK起来如果速度比对方快的话~几乎是秒杀。缺点:血少防底~比较容易挂。
2:2灵2敏(后期相性+火):优点:速度快~PK占先手而且法伤害也不低~不计道行的前提下~一般人P不过你~以后杀BOSS如果穿敏装的话~会比BOSS快
缺点:由于速度过快~导致很容易成为避雷针(就是练级的时候怪都打速度快的)练起来比较危险
3:1体2灵1敏:我在老区就是这么加的~这样加的优点就是他的缺点~要什么有什么~但到最后会发
现~太平庸了~没什么特点~不过对新手来说挺实用~
4:全体金(后期相性+火):老区只有一个是这样练的~比较麻烦~首先伤害不高速度不快~但如果道行够高的话
打BOSS绝对是队里的定心丸。基本要一天做一个敏捷的属性药给自己吃~坚持到最后效果还是很不错的~
前提就是你要有钱
5:2体1灵1敏(后期相性+木):这样练的话~基本是辅助和PK型的~打BOSS的时候封几下~给队里的胖子加个牛什么的~PK由于血多~第1下肯定别人秒不死你~你把他封住就OK了练级的伤害还可以~不会没人带~毕竟是金~但这样练的话~你的道行必须高~这样杀BOSS和PK的时候才会有巨大的优势
二:木系:基本就是医生了~杀BOSS队里必备~练级也很需要(蜘蛛变态。。)木的加点几乎就是两种
1:主要全部加体~敏捷根据怪的速度加(后期相形推荐+火~省下敏捷全部加体上)~只要比练级区怪的速度快就好了~这样到80级的时候会有3W+的血吧。优点:纯血牛~战场上谁倒了你也不能倒。
PK绝对的无敌。缺点:就1个~伤害少~但木总人有人带的~因为杀BOSS的时候都用得到你呢~
2:全加灵~敏捷一样按怪的速度加(后期相性+金)优点:这样的木总会让人很羡慕~伤害高~还能给队友加心~而且蓝上限多~放3个秒4不成问题~缺点:就是血少了~但只是在木里面你的血算少的
没有了木的传统优势~但我喜欢这样的木
3:还是平庸加法:1体2灵1敏:和上面的金一样~不多说了。
三:水系:防高~和木差不多~就是木是医生~但你的辅助技能是冰~很多地方冰是很有用的~杀鬼~PK
~杀星星~尤其是后期杀星星~风月以上的星星有个道高的冰4水是很容易杀的
1:和木一样要全部加体~敏捷根据怪的速度加(后期相形推荐+火~省下敏捷全部加体上)优点:血多防超高~不容易死~只要你道行高~PK谁都不是你的对手(除了全体木。。)缺点:和木一样伤害不行
2:3灵1敏(后期相性+金):几乎就是会冰的金了
3:2灵2敏:优点:这样加就是PK强尤其是群P~由于比对方先出手~一下先冰住对方4个~基本就赢了~缺点:容易成为练级的避雷针~多带红吧
4:2体1敏1灵:还是具有传统水的特点的~这样加的想法无谓就是不想让伤害太低导致练级没人带
有点平庸~但却很实用
四:火系:感觉火就是PK尤其是群P的时候大有用处我只推荐3种加法~从老区来看~如果火的伤害低~基本没什么出路~所以每级最少要2个灵能让你选择的就是速度要不要追求快~
1:3灵1敏(后期相性+金)优点:伤害高~由于火相性加满~有一定的速度优势
2:2灵2敏(后期相性+金)这样加是绝对的避雷针~由于火有给自己队友加速度的技能~所以只要群P你最快~那么给队里的金或水加个单速~是很有便宜的
3:1体2灵1敏:最热门的加法~效果不错~如果我是火我就这样加
五:土系:土的辅助技能混乱几乎和金的遗忘具有同等效果~但不知道为什么老去道高的土几乎没有
1:全力或1体3力:这是很常见的土的加法~物理伤害超高~就是练级不好练~可以选择少加一点点敏捷~现在练级区怪的速度比以前慢了很多~有好的敏装的话~几乎不用浪费太多的敏~所以我觉得为了练级的速度考虑~少加点敏还是可以的~但主要还是靠敏装
2:法土~可以参考水的加法~几乎差不多(但后期相性就一定是金了)法土还是有优势的~但练的人少之又少~不是老玩家就不要尝试了~是老玩家的话也不用听我在这扯淡了~不谈了

问道法金怎么加点

四灵或者三灵一敏。相性点金,火,木。望采纳

问道法金怎么加点最好?全过程

50级前3灵一敏
50级后2灵2敏
这样无论是PK还是打怪或刷道上
法书伤害和速度都算牛的
再带上一套牛B的装备就很牛了,而且这样加点你不仅可以带灵力要求的
后期还可以带敏捷要求的
两中选择更好拉

问道法金怎么加点最好,答案详细些!

高神调的几率最大,过后是迟钝。你现在说的JN是你发在帮里或队里看到的BB的JN排列掉高神的几率就只有百分之10反震和迟钝的几率各40大火10。还有点就是你敢不敢上 低隐没用上掉高神亏死。

问道手游金系怎么加点 金系最强加点方法分享

问道手游金系怎么加点?金系最强加点方法分享。问道手游中有五大职业,金系职业呢是很多玩家都会选择的一个职业,而且力金升级非常快,不过还有不少玩家还对问道手游金系职业相性加点方法还不是很清楚。下面就和斗蟹小编一起来看一看加点的方法吧。
金系最强加点方法分享
力金是在五大职业中,在速度和物理伤害都是很快的,所以建议玩家还是可以加2敏2力的,毕竟相性都是要加土的,接着是要加火,这样子伤害才会更高,速度也是会变快的,但是如果在游戏中速度变慢的话,在游戏的后期都是会被淘汰的。
力金的优势都是表现在速度方面的快,而且是道行也是很高的,玩家在杀高级boss时候都是要靠力金的,力金也是很省钱的,如果你是练法金,秒一次都是用去很多蓝药的,力金都是要坚持的。
以上急速带来的问道手游金系怎么加点
金系最强加点方法分享,希望能够帮助到大家,祝大家游戏愉快。

问道手游金系怎么加点好

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问道手游中即将推出问道手游金女这个角色,金女到底怎么加点?金女怎么加点最强?就让小编的这篇攻略来帮帮大家!

金系分析

加点:这个是很多人所讨论的问题,通过我的经验,真正有前途的加点方法只有两种,要么是法师要么就是战士。在问道这个游戏里,加点是高度自由的,无论什么系都可以是法师战士血牛奶妈。我在这里所要说的加点主要针对的是金系的战士型,也就是所说的力金。很多人会说力金垃圾,不如练土战,那到底结果怎么样我们等下再说。

加点一:3力1体,这个加点方法不算主流。(本人强烈推荐)。

分析:3力保证了伤害的输出,1体大大的提高了你的生存能力(不要小看了这么一点)按照官方的计算方法:2级时加了1点体质,血量增加了10点,后来一直没加。到了120级那10点血量变成了120点,从这里说明血量成长是随级别的提高而倍增的。

加相性,正因为你是战士所以前期以土为主,水为补。土可以增加物理伤害和抗性,水可以增加防御和抗性,攻防结合才能使得你成为一个全面的战士,前面所说的,很多人认为练战士不如练土战,在此我重申下,问道的加点是高度自由的,一个土战和一个力金比较:武器装备相等,加点方式一样,那他们的攻击和防御是一样的,不存在土的攻击比金高这个理论。

也许你会说,土有混乱技能啊,那金也有遗忘,你又怎么说。土的混乱就是让敌对方分敌我的混乱攻击有一定的几率攻击自方人员,金的遗忘按照官方说法就是,能使敌方遗忘攻击,魔法攻击变成物理攻击,有几率的遗忘攻击,意思就是它那一局它不打你。你说哪个好。金的第2补助技能是加物理攻击,这个可是独一无二的,练到高级了,攻击伤害 120%最高施展对象5个,意思就是队里的人带宝宝可以加到5个,现在就主要说的是给自己带来的好处。

你伤害打怪可以砍10000血,你加了技能你再打可以砍22000血,第2次为16000血,第三次为13000血,如果出现连击,那会是什么样子。虽然被改弱倍减,但是效果是非常的明显的。土的第2补助技能是提高自方的物理攻击躲避能力,这个当然有用,但做为战士你说到底哪个好呢!从上述的分析得到的结论:力金不比土战差。

力金前期可能难练点,因为很多人都不怎么愿意组队升级,总以为力金垃圾,总是追求高秒人物,哎,什么世道啊这是,但总是先苦后甜嘛,只要你熬过前期那你的光明就即将到来。

总结:力金3力1体攻击强悍,生存能力强相性:前期加土后期加水缺点:PK方面比较弱,因为你的出手速度比不上同等加敏的其他职业,但不要这么悲观,只要你道行高对封的抗性强,只要你出手,那他是必死无疑啊。

加点二:3灵1敏或3灵1体(推荐)这是游戏常见的法金

法金分析:法金其实也比较有优势的,游戏里练法金的人很多,多到满地都是,法金的优势在于相性金相性:提高金系法术攻击力提高金系抗性提高人物法术攻击力。这其中的两点说明了金系在法术攻击方面有了很大的发展,在魔法攻击方面是其他职业所不能比的,正是这样游戏里出现了清一色的法金。

加点分析:3灵保证了魔法伤害的输出,1敏保证了自己的出手速度。加1体那保证了自己能多挨这么两下,提高了自己的生存能力。总结:3灵1体比较有前途,保证伤害输出,提高自己的生存能力。相性前期金,后期木缺点:出手速度慢,PK吃紧

说起法金的PK,很多人都认为道行高就厉害,其实速度才是最重要的!为什么这么说呢?我现在道行142,相信比我道行高的很多吧?和同级的PK除了火和水有点难度,其他的还没怕过!我穿上跑靴速度有573,PK时除了火比我快,同级其他职业没多少快的过我!高秒金和土一下就死,BB打他的BB,如果对方是敏宠的话就一定要先杀敏宠!就算他不停的起来,但是我的BB已经打了他的BB很多血了,我再高秒他的BB,他就绝对输了!

有人说木不好打,我说不一定,前提是你速度比他快,高秒要高,他用一下毒要费多少蓝?他能毒几下?只要挣到他倒地你没倒地,你就赢了!金要杀的过火和木,除了道行,最好是有个速度快的天技魔法免疫BB!那样赢的几率就大!说了这么多其实还是靠装备!装备好你就牛,装备烂就给人家当菜切!所以还是搞好装备是必要的!

金系成与败

在大家眼中物理攻击的职业是土,其实不然!所以职业的武器(同等级)原始攻击值都是固定的,任务的属性和相形的增加亦是固定的,也就是说在物理攻击方面而言,不管哪个相性的职业去加土相性他的攻击都是相同滴~而放弃的只是法术攻击~虽然这样看来还是土练物理攻击好,既可以物理高,而又不会因为相性而降低自己的技能攻击!但是正问从下面开始~

首先,土的武器价格大家都应该非常清楚,力枪和锤子的价格绝对是不一样的!而法枪的武器价格也绝对要比力枪高!(当然如果你很有钱~那例外~)其次,相性最多每个可以加30点,也就是60级~你60级后可以根据自己需要加其他的相性来弥补自己。再次,也是我个人认为,金还是要比土帅那么一点(只是个人看法,仅供参考,绝无攻击土角色的用意)

其实凭着打网游总结出的真理:游戏是为玩家而设计的,如果你玩这个游戏就要玩开心,不要因为级别,装备,技能等等一系列客观因素而影响自己,大家在现实中不管是做什么滴,上班也好上学也好或者你无业,辍学这些都只是现实中的,在虚拟世界里玩就要玩开心,如果还受着和现实中同样的压力那你又何必来这里受罪呢?人要现实一点也要自我一点~与其压抑着游戏,不如你去换一种心态去将游戏快乐的进行下去~

最后我再重点的说明一点,不要盲目的追求高敏出手速度,那只会给你带来灾难。原因就是高敏常常被怪群欧成为炮灰,意思就是(怪物会重点照顾你)前期不怎么明显,到40级以后你就开始慢慢体验到了。我就是因为受到这样的迫害所以才转行的,以前我练的法金2灵2敏,后期又改成3灵1敏。高敏使我在练级的时候脱掉鞋子减少速度牺牲防御来保住自己的小命。可悲啊。所以力金我不推荐3力1敏法金不推荐3灵1敏,这都是我自身去实践得到的经验。虽然在PK方面比较吃紧,还是看远一些比较好。

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