黑神话悟空游戏下载
2022-07-02
内容导航:
Q1:黑神话悟空是个怎样的游戏,现在怎样了?
黑神话悟空是一款动作角色扮演类的游戏,在现阶段展示的游戏画面上来看,类似大体上是类似《战神》系列集合情景解密、道具收集的动作游戏,预计会以买断制的单机游戏形式发售。
内容上以《西游记》为题材,用不同的角度讲述以孙悟空为主角,对西游故事的全新演绎,悟空虽是主角,但并不是故事的全部内容。游戏运用顶尖的画面、丰富的细节、沉浸的战斗体验、足量的剧情演绎,重新去塑造那些耳熟能详的西游妖魔,创造了一个东方魔幻世界。
目前游戏仍然在开发中,但从之前公布的演示视频来看完成度应该是相对高了。估计在近一两年内就就将面世。
黑神话·悟空
Q2:黑神话悟空游戏什么时候出
2022年8月20日,《黑神话:悟空》公布,已获得86版《西游记》电视剧序曲《云宫迅音》(西游记序曲)正版授权。
《黑神话:悟空》在经历了斗战神时代的失败,以及这些年做手游的积累,会在成本把控团队管理上做得更好。它不仅是简简单单的一款游戏,通过它背后的故事,或许更有借鉴意义。而这部游戏并不是造梦神话,而是中国国产单机走向正规工业化的第一步。
扩展资料:
如果说《黑神话:悟空》在中国的火爆,是吃了《西游记》的国民度红利,但是在国外,没有西游滤镜的众多国际友人们,同样被这段实机演示所吸引,并不吝赞美之词,《黑神话:悟空》似乎走在了一条正确的道路上。
《黑神话:悟空》所选取的《云宫迅音》版本是交响乐版,和原版相比,气势更为恢宏,史诗氛围更为浓郁。而这首音乐在片尾恰到好处地出现,极大地勾起了玩家对西游的情怀。
参考资料来源:
百度百科-《黑神话:悟空》
Q3:《黑神话:悟空》会是国产单机的新希望吗?
关于西游题材的游戏很多,但关于西游题材单机游戏却没有几个,我印象中貌似有两个,一个是《大圣归来》,知名IP改编+低制作成本+索尼宣传推广,除了他确实是一个单机以外,其它的一切成分看着都像是传统手游,而另一款游戏是15年前上海吉玛软件为PS4开发的动作游戏《美猴王》,这款游戏因为没有足够的资金,他最后也只剩下一个宣传片,那后来呢?游戏机禁止令开始了,所谓的国产单机不见了,毕竟人不能和生活过不去。
国产游戏会有一个光明的未来,其实我已经不知道多少次在自己脑海中憧憬过那天的到来,《黑神话:悟空》在之前发布了实机演示视频,我不知道你们看完之后是什么样的心情?或许是震撼,或许惊讶,或许好奇这是谁做的啊,我个人而言上述心情绪情绪全都有,但最为强烈的情绪还是在这最后一点上,好奇是谁做的。
后来得知这是《斗战神》的制作组独立出来做的,这也没有感觉到特别奇怪,毕竟美术风格确实和《斗战神》十分相似,我之前没玩过《斗战神》,但也听说过关于其的不少故事,其中最有意思的故事莫过于一位《斗战神》的主策划写过的一篇文章,没错,这位《斗战神》的主策划Yocar曾经写过这样的一篇文章《是谁谋杀了我们的游戏》,怎么样?是不是听上去中二病到爆表了?然而就是这样的一篇文章曾经在国产游戏行业引发过轰动。
在文章当中Yocar写到”失败,然后继续下一个失败“,许多新出炉还冒着热气的游戏,等不到大规模的宣传,就在各种级别内部测试是种无声无息地被倒进了臭水沟里,你试图回忆上个月大张旗鼓宣布公测,万人空巷的国产巨作名字叫什么,却怎么也记不起来。在文章的一开始,Yocar就指出了流水线搬游戏生产带来的弊病,研发、上市、火爆宣传,之后被淘汰,别说是艺术了,当时网游,手游甚至连工艺品的级别都达不到,而当时作为《斗战神》的主策划,Yocar也写出了他认为策划的问题所在。 我们也知道单独一个个例并不能帮助太多,但至少这是一个开始,腾讯的NextStudio的隐形的守护者,网易在日本新建立的樱花工作室,或许每个游戏厂商都想尝试,但又不敢下定决心,《大圣归来》或许让国产单机心凉了一截,但看看现在的《黑神话:悟空》,你们说你心里没有燃起一丝火吗?他们会面对质疑一些睿智肯定会说”哎呀,这不就是《只狼》,《黑魂》,《三国无双》等巴拉巴拉吗?“,他们会需要时间,一个3A游戏从第一个实机演示到上线少说也得等三五年,于是让我同样用《谁谋杀了我们游戏》最后一句话作为结尾:”路还很长,风还很邪,妖气正冲天“。
Q4:黑神话悟空能在switch玩吗?
现在20年9月,黑神话悟空现在处于初期阶段,已知信息很少,不过看这款游戏画面表现应该是基于ps/xbox/pc平台的游戏,ns可能机能不足无法运行,不过也可能像巫师3的ns版那样,出一个那样形态的ns版本黑神话悟空
Q5:黑神话悟空是个怎样的游戏,现在怎样了?
黑神话悟空是一款动作角色扮演类的游戏,在现阶段展示的游戏画面上来看,类似大体上是类似《战神》系列集合情景解密、道具收集的动作游戏,预计会以买断制的单机游戏形式发售。
内容上以《西游记》为题材,用不同的角度讲述以孙悟空为主角,对西游故事的全新演绎,悟空虽是主角,但并不是故事的全部内容。游戏运用顶尖的画面、丰富的细节、沉浸的战斗体验、足量的剧情演绎,重新去塑造那些耳熟能详的西游妖魔,创造了一个东方魔幻世界。
目前游戏仍然在开发中,但从之前公布的演示视频来看完成度应该是相对高了。估计在近一两年内就就将面世。
黑神话·悟空
Q6:《黑神话悟空》在海外受捧,这部游戏是在卖弄情怀吗?
一直以来,孙悟空、二郎神、哪吒就像是中国神话世界的三巨头,地位应该就像是美国人民心中的美国队长、雷神、钢铁侠,或者比他们三个还要高。
这三个人有啥特点呢,他们实力足够强劲,他们有悲天悯人之心,还有就是,他们都曾经大闹天宫。
就像是很多“大逆不道”的小说里面写的那样,天宫神仙的存在,对于人世间万物更像是一种“压迫”,顺其者昌,逆其者亡,他们把尘世间所有的生灵划分三六九等,还偏偏让神仙不得有七情六欲,他们让相爱的变成仇人,让亲人分离,他们更像是不公平的存在。
所以孙悟空在许许多多人的心里都是无法超越的存在,如果说我们小时候需要一个英雄,那么他就会是孙悟空。
之前也有一个非常棒的游戏叫做《斗战神》,制作也是十分精良,可惜后面烂尾了,不停恰钱还不好好干,里面的猴子也是非常的“大逆不道”,不知道大家有没有发现,能成功的孙悟空的形象大多都是这种非常狂傲、无法无天的,就像是《西行纪》中的孙悟空,他不信天不信神只信自己,我们之所以狂热这样的悟空,因为有情感的寄托,我们幻想着会有一个孙悟空这样的存在,天道不仁便带你踏碎凌霄,都说中华民族最显著的特点是“温良恭俭让”,但是我总觉得我们还有一股子的“野性”,不然不会有孙悟空杨戬跟哪吒的存在。
黑神话悟空的制作十分精良,我们真的很需要这样的猴子,古代神话IP这么多,大家都喜欢揪着孙悟空跟哪吒,其实杨二郎也可以啊,他也是听调不听宣,又刚又飒的存在,当然如果这三个祖宗在一起的话那是再好不过了。